製作icon到底是用AI還是用PS

2021-03-04 07:28:12 字數 4593 閱讀 1283

1樓:浪言

icon一般是32x32px 所以都會使用向量圖 一般製作可以用ai 或者cd ,ps做出來很大程度上會有一些畫素點鋸齒..所以不怎麼建議用ps做

2樓:局詩奇友安

第一種:直接用ps因為ps裡面有形狀工具還可以描邊,再加上強大的布林運算結合pscc最新的版本,完全可以勝任所有icon的製作,效果一點也不比ai製作差,尤其是轉換為智慧物件直接解決了圓角弧度的等比變化問題。關鍵它也是向量形狀,不懼放大縮小。

第二種:用ai還有crd他們才是真正的向量圖形,圓角弧形的表現無它能敵。

ai成圖是向量圖,更有助於日後的切圖,ps切圖之後不能保證每一個尺寸的切圖都是沒有變形或者虛邊的。

所以在繪製icon的時候用ai,在製作效果的時候用ps。

希望可以幫助到你。

製作icon到底是用ai還是用ps

3樓:我ak你不懂

樓上回答的人估計都是對圖示沒有認知概念,嚴格來說規格1024x1024畫素的圖示在手機介面足夠清晰,icon的風格現在有很多種,有純用ai做的,也有純用ps畫出來的,更多的是ai和ps的結合,因為ai做效果都是需要大量計算的,所以在效果表現上遠遠不如ps方便,做線性的圖示用ai比較方便,輕質感的圖示則是兩個一起用更方便。如果是比較寫實類的或者gui圖示,那就肯定是ps要好用很多,只需要ps建一個1024x1024畫素的檔案,解析度150,rgb即可。

4樓:匿名使用者

ai做好是向量圖,專業,優點是放大到多大都高清。

但是如果要求不高的畫,用ps畫完平面圓形或方形,填充顏色後,

圖層下方圖示-fx/混合選項/斜面浮雕,調整數值後,成立體的那種滑溜溜的可快了~

5樓:匿名使用者

都可以,專業一點的話,還是用ai會好一點。

畢竟ps主要是處理點陣圖的, ai處理的是時向量圖。

6樓:果凍上樹

都可以啊。簡單就直接用ps就行!

ui知識,製作icon到底是用ai還是用ps

7樓:千鋒教育

第一種:直接用baips因為ps裡面有形狀工具還du可以描邊,再加zhi

上強大的布林運算結dao合pscc最新的版本,專完全可以勝任所屬有icon的製作,效果一點也不比ai製作差,尤其是轉換為智慧物件直接解決了圓角弧度的等比變化問題。關鍵它也是向量形狀,不懼放大縮小。

第二種:用ai還有crd他們才是真正的向量圖形,圓角弧形的表現無它能敵。

ai成圖是向量圖,更有助於日後的切圖,ps切圖之後不能保證每一個尺寸的切圖都是沒有變形或者虛邊的。

所以在繪製icon的時候用ai,在製作效果的時候用ps。

希望可以幫助到你。

製作廣告用ai還是ps?

8樓:我的春天暖洋洋

製作廣告aih和ps結合使用:

一般情況下印刷品圖象製作方法是在ps中處理** 處理好後ai置入 文字是在ai中輸入

ps的顯示與輸出的色差相對於ai來說比較小。

**可以先在ps中處理好之後再置入ai 兩個軟體結合使用 不要一味的迷信單一的ai ps的主要優勢就是對圖象的操作 有些功能ai中沒有 有些又不如ps簡單 所以**編輯都是用ps做 文字和一些ai中的特殊效果可以在ill中執行。

9樓:陶允邱高寒

樓上回答的人估計都是對圖示沒有認知概念,嚴格來說規格1024x1024畫素的圖示在手機介面足夠清晰,icon的風格現在有很多種,有純用ai做的,也有純用ps畫出來的,更多的是ai和ps的結合,因為ai做效果都是需要大量計算的,所以在效果表現上遠遠不如ps方便,做線性的圖示用ai比較方便,輕質感的圖示則是兩個一起用更方便。如果是比較寫實類的或者gui圖示,那就肯定是ps要好用很多,只需要ps建一個1024x1024畫素的檔案,解析度150,rgb即可。

10樓:扶朗喜雪蓮

這個沒有什麼聯絡..都是可以做的,不過ai對於做規範的東西,比如vi之類的,需要應用到合適的場景,按比例縮放就可以了

11樓:連睿子車雨靈

不一定如果以效果而言

用ps的多,以速度而且要求不高的話而言a用的多,但是ps才是主流i

12樓:圍愛成城

做廣告時兩者可相結合。

處理**,用ps,要新增素材,用ai。但兩者也有區別,用ai繪製的圖形是可以放大而不失真,而ps就不可以,因為ps繪製的圖形都是以畫素點來畫,除非直接使用向量工具來繪製。ai可同時新建多個畫布工作,ps只能新建一個畫布。

 ai一個圖層可以包含多個物件,ps一個圖層只能包含一個物件。

13樓:

一、製作廣告aih和ps結合使用:

1、一般情況下印刷品圖象製作方法是在ps中處理** 處理好後ai置入 文字是在ai中輸入

ps的顯示與輸出的色差相對於ai來說比較小。

2、**可以先在ps中處理好之後再置入ai  兩個軟體結合使用 不要一味的迷信單一的ai ps的主要優勢就是對圖象的操作 有些功能ai中沒有 有些又不如ps簡單 所以**編輯都是用ps做 文字和一些ai中的特殊效果可以在ill中執行。

提醒:做海報需要改改改,用ai排版比ps方便很多.

ai是向量圖,ps是點陣圖,ai在處理圖形上更為適合(ps還是修圖上比較方便).

做別的物料一般也用ai.

14樓:打小吃不飽

這個問題不費解:

ai和ps的不同點主要有:

ps是點陣圖模式(圖形放大後會看到畫素點),ai是向量圖模式(圖形可隨意放大縮小不變)這種區別在以前版本是很明顯的,後來在ps裡也加入了一些向量的製作方式,但這一方面不強大,同樣也是,在ai後來的版本也加入了一些可進入影象處理的方式,但也不強。

ps主要用於**處理,ai主要用於排版繪製。如果你是入門者,是可以用ai的方式來處理ps圖的,也可以用ps來處理ai向量圖,但如果是在廣告行業裡,一般都是會分來開進行的,比如:你可以在ps裡進行排版,但如果文字很多的話,會很麻煩,有些人習慣後,也會相對較快,但比熟習ai的人來說,就會慢很多,並且ps對分頁,分色,等,有先天的不足。

輸出問題:一般來說,會用ai進行輸出,會把ps的圖匯入ai加入向量元素,這樣可以保證輸出的品質,並且好控制分色,疊印,裁切,拼版等。

ps對**的處理能力現在是無別的軟體能及的,但ai相對的替代軟體比較多,比如cdr,freehand等,但ai的向量繪圖能力是很強的,但自從a購的freehand之後,基本沒對freehand進行升級了,所以ai的能力得到了加強。有些插畫師就會經常用ai來畫一些插畫,這個好處是畫好的插畫不管放多大,都可以保證清晰度不變。後來版本高的ai也對插畫手法進行了加強。

你說的先起手ai,一般情況剛好相反,一般是先在ps把**搞定,然後在ai處理再出成品。當然,文字或向量元素不多的情況下,也可以用ps直接出成品。

還有一種情況,對於廣告行業不同的人來說,用軟體的習慣是不同的, 比如美術指導,會偏ps多些,因為他不用太管**的精度。但可能正稿師,他就可能更偏ai

ai和ps同是adobe旗下的軟體,功能各有所長,但也有很多相通的地方,因為他必須讓一些只會一個軟體的人可以處理更多的事,但對於相對專業的廣告行業來說,還是會分開使用的。

最後說一句,你的的這個問題,說明你對廣告還不是很深入的瞭解,軟體只是一方面,就算只說軟體,也是會得多會好些,不僅是ps和ai,可能還有3d,cdr,freehand,indesind等,每一個軟體都有他獨特的地方,但也有重合的功能,會得多,才可能做出與眾不同的效果來。

15樓:匿名使用者

都要用才可以的。

各取所長嘛!

ps還是可以快速製作出來的,就製作較大的影象時會卡,這就需要ai的配合了。

向叔可是很愛師孃的喲!

做logo用ps還是cdr還是ai

16樓:千喃

logo的要求都是向量的,方便縮小放大,所以一般用cdr和ai,用ps也行。可是畢竟沒有ai和cdr來的標準。50*50的話直接在新建文件的時候設定,大小單位設定為px,然後50x50就好。

只有那麼多畫素,多少還是會模糊的。希望能幫到你~

17樓:一隻東瓜跌下水

ps可以做,但為了那個50*50請儘量設計色彩形狀都相對簡潔的logo

至於50*50 你要好的效果可以去下個圖示設計軟體 用它來縮放能有更好的效果。這種軟體是用來做系統使用的檔案圖示的。

18樓:匿名使用者

不管ps、ai、cdr都可以做。每款都可以,包括ps,它其實也是有向量功能的,矩形工具圓形工具鋼筆工具建立的路徑都是向量。可以無限放大,也可以儲存匯出,ai可以開啟。

ai和cdr更不必說的,本身都是向量軟體,操作上cdr簡便些,ai繁雜一些。無所謂優略,適合你的,熟練操作的就是好的。有人非得推崇ai,只能說他們的蘋果電腦上裝不上cdr。

製作icon到底是用ai還是用ps

19樓:big黑兔紙

建議ai,ai是向量檔案,後期要更改什麼的都很方便,哪怕做到幾米的物料上都沒問題保證清晰度,可是ps不行,ps做的時候多大尺寸,他就是最大多大尺寸,你再拉大就是模糊

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