ps物體在水中的效果怎麼做,PS物體在水中的效果怎麼做?

2021-03-04 00:14:00 字數 2876 閱讀 2719

1樓:自由暴光

其實這個 是 好幾個圖層的

背景一個 鞋子一個 水應該是兩個

做這中效果需要有素材 當讓你認為自己可以做成水效果的話也可以不用找需要 找有關 水 的素材 在拼在一起

2樓:小牙

正片疊底,在調透明度

3樓:那就算了嘛

他們都說的廢話,你去暱圖網下一個素材,導到ps裡把鞋子放進去就ok了,你要自己做的話,很麻煩,那不是什麼一兩個圖層就能完成的。而且這張明顯是導的素材進去,而不是直接用ps做的效果。

怎麼用ps 把水效果做出來

4樓:賢

在ps中怎樣製作水紋效果:

1、開啟ps軟體,等待軟體全部開啟。

2、選擇「選單」->「新建」,進行新建檔案。

3、解析度:72dpi,大小:640×480畫素,顏色模式:rgb,背景:白色。

4、按d鍵,將前景色和背景色設為預設的黑色和白色。

5、選擇「濾鏡」->「渲染」->「雲彩」命令,作為製作水紋的基礎。

6、執行完「雲彩」命令後,得到如下效果

7、選擇「濾鏡」->「模糊」->「徑向模糊」命令

8、設定引數為,數量:38,模糊方法:旋轉,品質:好。

10、選擇「濾鏡」->「模糊」->「高斯模糊」->命令

11、設定引數為:100%,半徑:2畫素。

12、點選「確定」後,得到如下效果

13、選擇「濾鏡」->「濾鏡庫」命令

14、在彈出的對話方塊中選擇「素描」下的「基底凸現」效果,設定引數為:100%,細節:13,平滑度:10,光照:下。

15、再次選擇「濾鏡」->「濾鏡庫」命令

16、在彈出的對話方塊中選擇「素描」下的「鉻黃漸變」效果,設定引數為:100%,細節:5,平滑度:10。

18、選擇「影象」->「調整」->「色相/飽和度」命令

19、設定引數為,選擇著色核取方塊,色相:212,飽和度:84,明度:0。

20、選擇「濾鏡」->「扭曲」->「水波」命令

21、設定引數為:50%,數量:20%,起伏:8,樣式:水池波紋。

22、點選「確定」後,最後得到最終效果。

5樓:

只要使用photoshop中濾鏡內的渲染和扭曲工具,就可以製作出水的效果。

1、開啟photoshop,新建一個畫布,畫布的大小隨意,給該畫布的背景圖層加上黑色背景。

2、然後點選photoshop上方選單欄內的濾鏡。

3、點選渲染,然後選擇鏡頭光暈,用這個光暈做出水波光粼粼的效果。

4、將亮度調到100%,鏡頭型別選擇50-300毫米變焦,設定完畢後回車。

5、我們就可以看到光暈的效果了。

5、接下來是製作水的波紋,點選濾鏡。

6、然後點選扭曲,選擇水波。

7、數量調到-72,起伏調到11,樣式選擇水池波紋,然後回車。

8、水波紋的效果就出來了。

6樓:匿名使用者

1.在photoshop中新建500*500畫素的rgb模式檔案。

2.按快捷鍵d把前景色設定為黑色,背景色設定為白色。[濾鏡]――[渲染]――[雲彩]

3.[濾鏡]――[模糊]――[徑向模糊],數量23,「模糊方法」――旋轉,「品質」――最好

4.[濾鏡]――[模糊]――[高斯模糊]5.5

5.[濾鏡]――[素描]――[基底凸現],細節12,平滑度10,光照方向――底

6.[濾鏡]――[素描]――[鉻黃]細節7,平滑度4

7.[濾鏡]――[扭曲]――[旋轉扭曲],角度120

8.[濾鏡]――[扭曲]――[水波],數量12%,起伏5

9.按快捷鍵ctrl+u或者[影象]――[調整]――[色相/飽和度]命令,在彈出的對話方塊中選擇「著色」,「色相」調整為205,「飽和度」為55。得到最終結果。

7樓:老房

新建白色背景檔案,設定前景色藍色,背景色白色,分層雲彩(多次)。利用濾鏡~波紋,扭曲等可做出水波效果。ok!

8樓:漩渦鳴人

2019-05-15用ps製作水波效果的教程

9樓:雲兒仒

先用文字工具輸入內容

然後選擇透明度調到合適為止

10樓:仙女杯多肉

你要做什麼樣子的水印,水印也分好多種的。

11樓:忘掉過去濤

想做自己研究 我告訴你那是筆刷~~!!!

12樓:匿名使用者

首先去掉他的腳和頭,讓後用水的筆刷刷出頭腳的形狀 這個貌似飛特網上有相似教程 希望對你有幫助,不足的地方請多多指教謝謝

13樓:初驕摩夜

去素材中國看看,裡面也有教程。

14樓:翁典司馬家馨

去****eyshare.***

看看哦,裡面的教程非常不錯的

15樓:節天千娟妍

去http://i8ps.***

中看看,裡面有ps怎麼做水教程。

16樓:大大軒

不好意思,不會用ps,你可以諮詢會有的人

附**,我想知道這個水花用ps怎麼做的?我想做物體沉入水中的效果的,謝謝!

17樓:匿名使用者

為什麼不從圖層的混合模式&透明度入手?!

18樓:匿名使用者

很簡單的 找一個動的水波圖 就是這種圖然後交飛起的水花羽化合成就可以了 很簡單的合成

19樓:匿名使用者

我也不會奧 可以交流一下

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