DOTA2求個好聽的名字

2021-03-03 21:35:35 字數 5673 閱讀 8401

1樓:匿名使用者

毀滅影壓

恩賜解脫

你可以根據你喜歡的英雄 來取名字

或者惡搞一點的, 什麼名字長不好繞樹林 郭敬明河道控符被淹死

2樓:邪風

郭敬明擋兵受胯下之辱

dota2全部英雄簡稱分別是什麼?

3樓:前塵如夢

復仇之魂:

vs眾神之王:zeus

魅惑魔女:eh

變體精靈:morph

水晶室女:cm

流浪劍客:sven

娜迦海妖:naga

撼地神牛:es

**刺客:sa

秀逗魔導師:lina

德魯依:ld

劍聖:jugg, bm(blademaster)

月之騎士:luna

矮人狙擊手:ds或者sniper

巨魔戰將:tw

暗影薩滿:ss 小y

剛背獸:bb

熊貓酒仙:panda

半人馬酋長:cw

賞金獵人:bh

龍騎士:dk

敵法師:am或者magina

黑暗遊俠:dr

全能騎士:ok

沉默術士:sil

樹精衛士:tp

謎團:enigma

光之守衛:kotl(keeper of the light縮寫)

熊戰士:uw

食人魔法師:om

修補匠: tk , tinker

幻影長矛手:pl , lancer

先知:furion

山嶺巨人:tiny

哥布林工程師:goblin, gt

聖騎士:chen

獸王:bm

雙頭龍:thd

月之女祭司 pom, potm

煉金術士 ga , alchemist

聖堂刺客 ta

神靈武士 sw

風暴之靈 storm (storm spirit)

仙女龍 puck

發條地精gc ( goblin clockwerk)

蛇髮女妖:g***on medusa

暗夜魔王:ns

骷髏王:snk

末日使者:lucifer;doom

地穴刺客:na

魚人守衛:sg

痛苦女王:qop

骷髏射手:bone

虛空假面:fv

冥界亞龍:viper, vip

復仇電魂:razor

食屍鬼:n'aix

受折磨的靈魂:ts

巫妖:lich

死亡先知:dp

惡魔巫師:lion

劇毒術士:veno

半人猛獁:magna

死靈飛龍:visage

混沌騎士:ck

擴充套件資料:

霍亂之源攻略

一.背景故事

如果神做了噩夢,那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自夜之女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長的時間中孕育了過強的恐懼,已經無法用睡眠抑制,於是,禍亂之源從女神的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。

他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會感覺他們心中最陰暗的祕密在耳邊低語。他呼喚著所有英雄內心隱藏的恐懼。

就算不眠亦無濟於事,因為禍亂之源會用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢中。只要禍亂之源一出現,所有英雄心中都會想起那可怖的黑暗。

二.英雄技能及分析

1,虛弱

主動技能(快捷鍵e或q)

虛弱一個敵方單位,降低它的物理攻擊力。持續20秒。

技能:單位目標

影響:敵方單位

攻擊削弱:30 / 60 / 90 / 120

魔法消耗:95/105/115/125

『技能分析及注意事項』

經過開發,這個技能在前期被更多的玩家所選擇,甚至是主升。一級就能夠減少對方英雄30點的攻擊力,關鍵是還能夠持續20秒的時間,幾乎是完全使得對方英雄喪失了補兵能力。

無論在中單對線還是剋制對方一號位英雄的情況下,都屬於一個很有針對性的技能。它不殺你,但是它噁心你,這比殺了你更讓人難受。

想象一下對方補不到兵的尷尬表情吧。在後期同樣對物理輸出核心非常剋制,特別對方是單核的話,諸如敵法師、虛空假面等,該技能對於此類英雄具有巨大剋制。

2,蝕腦

主動技能(快捷鍵b或者e)

暴食一個敵方單位的生命能量,造成傷害並回復自身等量生命值。

技能:單位目標

影響:敵方單位

傷害型別:純粹

傷害:90 / 160 / 230 / 300

魔法消耗:125/150/175/200

『技能分析及注意事項』

禍亂之源主要的輸出技能,傷害型別是純粹,意味著三百點的傷害是完完全全不增不減既不受魔抗影響也不受護甲減免影響。傷害很高同時魔耗也很高,在殺人的時候要注意留藍是重點。同時該技能還會恢復自身生命值,無論是反殺還是線上消耗,都非常的有用。

3,噩夢

主動技能(快捷鍵t或者e)

讓目標敵方或友方英雄進入沉睡並每秒造成傷害。睡著的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉移到攻擊者身上。噩夢中的單位受到傷害便會醒來。

技能:點目標

影響:英雄

傷害型別:生命移除

傷害:20 / 20 / 20 / 20

魔法消耗:165/165/165/165

技能分析及注意事項

禍亂之源非常有發揮性的一個技能,無論是先手留人,救隊友,救自己,控制對方英雄。如何用好這個技能需要玩家對禍亂之源有足夠的自我理解。

首先,這個技能釋放的第一秒內被施法者是處於無敵狀態的。噩夢會造成傷害,除了噩夢自身所造成的傷害任何傷害都會使得被施法者從夢中醒來,但是隻有物理輸出會轉移噩夢。噩夢會對自己和友方單位造成傷害可以用於反補隊友或自己。

先手留人可以使得對方在原地被噩夢困住,大家站好位置後打醒他然後擊殺。救自己可以對自己釋放噩夢然後在合適的時候解除噩夢或者等待隊友支援。

在小規模遭遇戰中該技能的用處分外的明顯,該技能應該釋放給對方的核心英雄控制他的行動,使他無法支援隊友釋放技能等。

4,惡魔的掌握(快捷鍵f或者r)

主動技能(快捷鍵e或者r)

持續施法 - 抓住一個敵方單位,使其失去行動能力並持續受到大量傷害,同時每秒按目標最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升級:提高每秒傷害,法力吸取量加倍,增加2秒持續時間。

技能:持續施法, 單位目標

影響:敵方單位

傷害型別:魔法

魔法吸取:5%

傷害:100 / 155 / 215

神杖升級魔法吸取:10%

神杖升級傷害:155 / 215 / 270

魔法消耗: 200/300/400

『技能分析及注意事項』

非常凶悍的一個控制技能,如果不厲害它也無法在前三個神技中脫穎而出成為禍亂之源的大招。走中的禍亂之源通過該技能與蝕腦的配合能夠很容易的進行gank和擊殺。

該技能的控制對於魔法免疫單位不會造成傷害但是仍然起到控制與吸藍的作用。惡魔的掌握能夠很好的控制一個英雄,並對其造成血量和藍量上的雙重傷害。藍耗較高,在準備殺人之前應該注意是否足夠魔法釋放此技能。

5,噩夢終止 (快捷鍵t)

將自己從噩夢中喚醒。

技能:無目標, 切換

『技能分析及注意事項』

自身可以隨時終止噩夢。

禍亂之源技能使用技巧

對自己釋放噩夢通過一秒的無敵可以躲掉很多的技能。隨後用噩夢終止技能接觸噩夢即可。

2.在遭遇戰中禍亂之源需要通過良好的技能釋放去進行控制,可以優先噩夢睡住一個技能,然後使用虛弱使得物理輸出較強者喪失輸出能力,然後用大招來控制另外的英雄進行擊殺。

3.在團戰中不可能讓禍亂之源有那麼長的時間去持續釋放惡魔掌握,所以釋放大招要找機會,而不是一味的優先控制,可以等對方缺少控制技能時進行控制。

4.虛弱不能被淨化,在對方開出bkb前釋放,他開出bkb後依然受到影響。

4樓:友趣電競

《dota2》除了遊戲本身,通過精彩的職業比賽吸引新人也是一個很好的途徑,然而中國解說們的英文實在不行,dota2很多英雄的英文名字都和dota1不一樣了,但是解說們還在說老名字,讓沒玩過dota1的新人們聽了一頭霧水。

鍊金:原來叫ga,是goblin alchemist的簡寫,在dota2裡面煉金術士就是煉金術士,沒有地精的屬性,所以英文名叫alchemist,一般簡稱alch。

酒仙:在war3裡是一隻可愛的熊貓,所以英文名叫panda,dota2裡的酒仙和胖達實在沒什麼關係,就是叫brewmaster,可以簡稱bm,但是簡稱bm的太多了,所以英文簡稱一般是brew。

亞巴頓:中國解說還在用war3裡死騎的簡稱dk,dota2裡他就叫亞巴頓abaddon,一般簡稱abd。

發條:之前也是個地精,所以叫cg(clock goblin),現在搖身一變變成了技師,直接叫clockwerk,不過沒人叫他cw,基本都叫clock。

戴澤:之前叫暗影牧師,簡稱sp,不過中文解說很少用他的英文名,都叫暗牧,dota2新玩家表示暗牧是什麼?am麼?英文名dazzle,貌似沒有簡稱。

干擾者:disruptor,已經不叫薩爾了。

祈求者:中文解說都叫卡爾,英文名改成了invoker,一般簡稱voker。

傑奇洛:以前叫雙頭龍,thd,現在就叫jakiro,btw雙頭龍我總覺得是什麼女同用品:d

主宰:以前叫劍聖(又一個bm),英文名juggernaut,簡稱jugg。

昆卡:貌似中文解說叫coco?這個倒是和英文名挺像的kunkka,簡稱kk。

米拉娜:之前叫月之女祭司pom,這個明顯侵權的名字肯定不能再叫了,所以改叫mirana。

斯拉達:原來叫sg,這個英文名我不確定,是叫slardar guarder麼?魚人守衛?現在就叫slardar,貌似沒有簡稱。

大帝:之前叫snk,是骷髏王skeleton king的簡稱,這個貌似沒侵權我也不知道為啥要改,現在叫wraith king,簡稱wk。

隱刺:之前叫sa,我也不知道是什麼,**不是invisible麼?不應該是ia嘛……現在叫riki,名字聽著就很猥瑣。

噬魂鬼:中文解說基本都叫小狗,沿用war3裡不死族的叫法,現在已經不叫食屍鬼naxi了,叫lifestealer,簡稱ls。

先知:原來叫pis,哦錯了,叫fur,也是war3的叫法,現在叫natures prophet,簡稱np。

以上是我聽過的中文解說和遊戲內語音常用的叫法,可能不全,歡迎指出。

另外說說中文名字,你管水晶室女叫冰女,司夜刺客叫小強這些大家都能看明白,可是有一些英雄的老名字和新名字實在對應不上,舉幾個例子:

電魂-剃刀(所以說墊底之魂這名字和老子沒關係)

地補-米波(中文配音還會說地卜師米波)

大牛-上古巨神(我tm已經不是牛了,老子是神!)

小牛-撼地者(我tm也不是牛了!)

小黑-卓爾遊俠(講道理確實黑了一點)

仙女龍/精靈龍-帕克(這個中文配音也會叫自己精靈龍?不太確定)

骨法-帕格納(倒確實是一把骨頭)

死靈法-瘟疫法師(dota2新人一般簡稱瘟法)

屠夫-帕吉(中文配音倒是一直自稱屠夫)

小y-暗影薩滿(講道理我真不知道為啥之前他叫小y)

流浪-斯文(中文配音貌似有叫自己流浪劍客?不確定)

黑鳥-歿境神蝕者(這個不怪你們好吧,請問有多少人像我一樣不認識第一個字的?)

痛苦之源-禍亂之源(水桶是什麼鬼我就更不懂了)

死靈龍-維薩吉

聖騎士-陳

月騎-露娜

神靈-哈斯卡

玩dota2的 懂英語簡寫的 求教dota2 英語術語

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