軟體測試用例中報告結果的na是什麼意思

2021-03-03 21:32:43 字數 6099 閱讀 5696

1樓:匿名使用者

cmcc測試用例中的n/a,是指沒有條件或者環境去測這一條case,比如某一條case需要某種輔助工具去測試,而這種輔助工具沒有,那就是n/a。總之是不用測或者是沒有測的意思

2樓:笨

是指這一條測試用例根本不需要執行,是一條廢棄的或者是沒有用的測試用例

3樓:匿名使用者

n/a 在我們公司是(not available)意思是不可得 ,就是因為客觀原因導致無法測試。

4樓:匿名使用者

n/a有無限的意思。在軟體測試裡面的話就是被取消了的意思。意思就是讓你不要管了。

開發軟體的軟體有哪些?一般又由什麼程式語言來編寫?

5樓:風吹的小羊

java開發工具

1、myeclipse(myeclipse enterprise workbench)

myeclipse應用開發平臺是j2ee整合開發環境,包括了完備的編碼、除錯、測試和釋出功能,完整支援html, struts, jsf, css, javascript, sql, hibernate。myeclipse應用開發平臺結構上實現eclipse單個功能部件的模組化,並可以有選擇性的對單獨的模組進行擴充套件和升級。

2、eclipse

eclipse 是目前功能比較強大的java ide(java程式設計軟體),是一個整合工具的開放平臺,而這些工具主要是一些開源工具軟體。在一個開源模式下運作,並遵照共同的公共條款,eclipse 平臺為工具軟體開發者提供工具開發的靈活性和控制自己軟體的技術。

3、***beans

***beans是開放原始碼的java整合開發環境(ide),適用於各種客戶機和web應用。sun java studio是sun公司最新發布的商用全功能java ide,支援solaris、linux和windows平臺,適於建立和部署2層java web應用和n層j2ee應用的企業開發人員使用。

.***軟體開發工具

1、microsoft visual studio

visual studio 是一套完整的開發工具,用於生成 asp *** web 應用程式、xml web services、桌面應用程式和移動應用程式。visual basic、visual c# 和 visual c++ 都使用相同的整合開發環境 (ide),這樣就能夠進行工具共享,並能夠輕鬆地建立混合語言解決方案。關於常用的軟體開發工具。

常見的軟體開發語言:java、.***、c/c++/c#、jsp、asp、php等等多種語言。

其中php、java和.***已經成為了未來五年內程式設計師必須具備的技能,這三種語言都在web開發領域佔有一席之地。php是web的指令碼語言;java功能強大,適合企業級程式語言;c#融合了幾種語言的優點。

6樓:圓呀嘛元

一般的外掛(像eclipse)就不扯了,業內有另一種成熟的軟體快速前端技術架構

後端技術架構

開發軟體的軟體--低**平臺在國內已經發展了近二十年,其優勢明顯。面對傳統底層編碼開發模式開發週期長、開發成本高、業務調整難等痛點,藉助低**開發平臺快速構建企業業務和管理應用已經成為一種新時尚!

7樓:我你大爺大爺

java 天翎快速開發平臺瞭解一下:

1:微服務架構,採用spring cloud框架實現,機卡分離,2:表單引擎:

類同word操作一樣,方便容易上手,視覺化配置實現,對於一些特殊場景如主子表動,主從架構重新整理重計算等有顯著效果。

3:流程引擎:中國式國情最佳落地實踐者,特色業務場景如掛起,催辦。加強。多人搶佔辦理等直接配置實現,同時流程流轉中表單哪些欄位可見,隱藏,修改等許可權控制勾選實現。

8樓:匿名使用者

開發平臺軟體的話,市面上有很多,比如比較知名的天翎、h3、k2等等,不過現在的開發語言都是java為主,只是看誰的方法比較方便,天翎的**還不錯,整體比較清晰

計算機程式語言的程式設計軟體需要什麼語言?

9樓:冷小瞳

一 · 程式語言及其主要用途

常見的是 c family (c系列語言),比如:c、cpp(c++)、c sharp(c#)、java、python、r、javascript、objective-c、swift、go、kotlin 等等。然後有很多指令碼語言,python 也在其內,比如:

ruby、perl 等。

光說名字意義不大,所以舉幾個例子。

c 常用於微控制器開發和一些接底層硬體的操作使用;

c++ 是 c 的超集,因為直接支援了物件導向所以更多用於遊戲、影象開發方面;

c# 是微軟為了把 java 人才引入 windows 平臺設計的語言,和 java 語法幾乎一致,目前多用於伺服器後端開發和 unity 3d 的遊戲開發,也有人會用這個做很多 windows 平臺下的軟體外掛甚至常說的軟體外掛(外掛其實嚴格說就是外掛,但大陸地區已經有更深層的意義了,所以兩者並列舉例出來);

python 是目前機器學習最流行的語言,也可以做伺服器開發,有堪比 java spring 框架的 django 作為支援。更多的人會使用 python 作為機器學習、深度學習的首選語言,因為 python 語法的簡潔和類似數學式表達的規範,當然還是因為包多,很多學者科學家都會使用 python 做科學研究。

r 語言作用類似 python,常用於工程方面。還有一門語言是 matlab,其實稱之為語言是不恰當的,因為這是一個軟體,脫離了軟體就無法生存,遠不是編譯器那麼簡單的結構了。matlab 彙集了太多的工具,便於科學從業人員快速分析資料,寫出優良的程式,這種程式語言通常也稱之為 matlab;

javascript 是前端開發首選語言,在使用 html + css 模式繪製出頁面影象後,通常都會使用 js (javascript)來寫互動、動畫、請求、檢視內容更新這些操作,這門語言是函式式也是物件導向的語言,靈活度極高,但有了 c family 任何一門語言的基礎就很容易學;

swift 是蘋果最新發明的一門函數語言程式設計語言,和 oc(objective-c)的目的一樣,為蘋果裝置而生,但蘋果也提倡用該語言做工程方面的擴充套件,比如蘋果會在宣傳的時候拿它和 python 對比。為了相容 oc 的所有工具包,避免該語言的冷門,創造了 bridge 作為兩個語言直接的橋樑,解決了語言相容問題;

go 語言是 google 開發的一門函式式語言,特點是能解決大規模的高併發問題,天然支援多執行緒使得該語言一出來就廣受關注。目前多用於機器學習和一些 google 自己產品的開發以及後端伺服器開發;

kotlin 是大家常用的 idea 開發工具的開發商 jetbrains 發明的函式式語言,這門語言是基於 jvm 進行設計的,比較完美地相容了 java 語言,所以前後端開發都可以使用該語言替代 java,不確切統計是可以用比 java 少一半的**量完成同樣的功能並擁有同樣的執行效率。類似的 jvm 語言也有 scale,但比較元老了,相容力度不大所以也開始廣受詬病;

ruby 和 perl 這些是典型的指令碼語言,ruby 多用於各個語言的粘合劑,perl 是 linux 下最常用的指令碼語言,文字處理能力極強。

手機軟體的主流程式語言是什麼?

10樓:匿名使用者

手機軟體的主流程式語言是:

android是一種基於linux的自由及開放源**的作業系統。

語言用的是java語言,不過用的不是jdk,而是谷歌自己出的基於jdk的sdk。

1、手機軟體:主要指安裝在智慧手機上的軟體,完善原始系統的不足與個性化。是手機完善其功能,為使用者提供更豐富的使用體驗的主要手段。

2、手機軟體不斷升級,但也是治標不治本,**簡訊和****的騷擾依然存在,許多人被迫採取一些極端報復舉措。近日一位大爺因不堪忍受騷擾,購買了「呼死你」軟體對騷擾**以暴制暴。

3、手機軟體就是可以在安裝在手機上的軟體,完善原始系統的不足與個性化。隨著科技的發展,現在手手機機的功能也越來越多,越來越強大。不是像過去的那麼簡單死板,目前發展到了可以和掌電腦相媲美。

4、程式語言,是用來定義計算機程式的形式語言。它是一種被標準化的交流技巧,用來向計算機發出指令。一種計算機語言讓程式設計師能夠準確地定義計算機所需要使用的資料,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。

5、程式語言俗稱"計算機語言",種類非常的多,總的來說可以分成機器語言、組合語言、高階語言三大類。電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程式來執行的,程式是計算機要執行的指令的集合,而程式全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。

軟體開發各大企業程式設計所用的語言?

11樓:匿名使用者

大企業可不會只用一種開發語言的...比較固定的是,網路遊戲的開發商一定使用的c++,一般為銀行做資料庫業務的開發商正極缺c語言的開發人員,oracle和informix資料庫要儘量會,當然,java和.***也經常用,企業如:

宇信易誠,(注意:c語言和c++可不像上面說的招人少,尤其c語言就算是金融危機的背景下,在面向銀行資料庫業務的企業中是極缺的),做**開發的企業,儘量著重於.***尤其asp另外php也必須要會.

做企業級web開發的企業,著重c#和asp,以及java和jsp(大企業內部一般上面2種團隊都會有)另外一些中小型的新興企業會有對ruby的需求(ruby是最近開始流行的做web開發的語言,在世界上已經大紅大紫了,但國內的ruby開發人員很少,入職就有4000+)

12樓:匿名使用者

揚州地區一般用.***較多,南京北京等大城市用java的居多,而c,c++等開發語言,工資高,但招人的單位不好找

13樓:匿名使用者

同意樓上的看法。。。

14樓:匿名使用者

vc ++delphi

15樓:匿名使用者

.*** java

一般遊戲程式設計用什麼語言和軟體

16樓:短短長長長短

下面是遊戲開發十大編

程語言的列表。

1、c類#

c語言現在被廣泛應用於許多遊戲引擎中,是最流行的遊戲開發語言之一。它有一個xna框架、一套微軟工具和執行時環境,使它特別適合xbox或windows上的遊戲。如果你想使用monogame在幾乎任何平臺上釋出遊戲,這是一種很好的語言。

2、c類++

c++是一種物件導向的語言,被認為是最難學習的語言之一,但它是遊戲開發人員的重要語言。它允許對硬體和圖形程序進行更直接的控制,這對行業很重要,是一些流行遊戲引擎的流行語言。它還提供了對引數和記憶體管理的大量控制,從而提高了遊戲的效能和使用者體驗。

3、java

java使用與c++相同的物件導向原則,但提供了更廣泛的系統。java**通常在java虛擬機器(jvm)上執行,並轉換為可在任何系統上執行的通用位元組碼。因此,java是為數不多的能夠讓開發人員為任何給定系統開發遊戲的遊戲程式語言之一。

它是最好的遊戲程式語言之一。

4、javascript

5、html5

html5已經成為網際網路上最常見的遊戲程式語言之一。你今天玩的大多數手機遊戲都使用這種標記語言。使用javascript很容易建立複雜的基於web的遊戲。

該語言簡單易學,不一定需要學習複雜的演算法程式設計知識,因此成為遊戲開發者的熱門選擇。

6、sql語言

sql被玩家用來訪問後端帳戶並在伺服器上執行其他操作。有新的語言,庫,框架,特別是ar,vr,圖形,物理和遊戲。

7、python

python是另一種提供oop方法的語言,是遊戲開發人員使用的最易於使用的通用程式語言之一。它有一個pygame框架,允許程式設計師快速開發遊戲原型。

8、rust

鐵鏽被吹捧為c的繼承者之一。它主要被mozilla**會用作系統程式語言。它具有物件導向到面向資料的方法,有助於遊戲開發。

9、unrealscript

unrealscript是unreal引擎的本機指令碼語言。它結合了物件導向、多重繼承和功能豐富的遊戲等複雜功能。該語言支援所有主要的遊戲平臺,如微軟windows、macos、linux、steamos、android和playstationvr。

10、lua

由於語言結構和語法簡單,lua正成為遊戲界最流行的語言之一。它是一種多平臺指令碼語言,許多現代遊戲引擎都使用lua作為主要的遊戲設計程式語言。

測試用例書寫要詳細到什麼程度,功能測試用例需要詳細到什麼程度才是合格的?

這裡說的不是設計測試用例的數量,而是測試用例的書寫。如 前置條件 entity表中有一個 xx欄位 xx oo欄位 oo 的實體記錄。等等,把需要準備的資料也寫到tc裡面了。很費時間!而且由於是對內開發的軟體,開發方經常改動頁面,導致tc也要更改。寫的粗一點的還好說,像我寫這麼詳細,改起來真的很痛苦...

什麼樣的測試用例是好的測試用例,什麼是測試用例

1 用例覆蓋程度 毫無疑問,這一點應該是最重要的,無需多說,覆蓋率最大化是一套測試用例的最重要評價標準,如果漏測就杯具了。2 用例是否已經達到工作量最小化 在滿足用例覆蓋程度最大化的前提下,應該儘量減小執行用例所需要的工作量。這些方面的方法有不少,如條件覆蓋,分支覆蓋,正交覆蓋等方法。面對不同的測試...

軟體測試記錄應包括哪些內容,軟體測試報告包含哪些內容

軟體測試的流程,以及各階段的相關文件 無論是採用瀑布式還是其他的產品生命週期模型,軟體測試分為如下幾個階段 1 測試需求分析階段。測試需求分析階段主要工作是獲得測試專案的測試需求 測試規格 輸出產物 可測試性需求說明書 和 測試規格 2 測試計劃階段。以測試需求為基礎,分析產品的總體測試策略。輸出產...