魔靈召喚爬塔光瓦可以用暗大錘抗嗎

2021-03-04 05:35:36 字數 4600 閱讀 4290

1樓:匿名使用者

胎五的強控給你列出來也沒用吧,畢竟不是你想抽就有。

以下我重點寫寫胎三胎四的主流強控,而且強控更多用於困難塔。

火精靈,必練爬塔神角色。毒是爬塔最快的攻擊方式。

暗死神,與火精靈絕配,瞬間十層毒不是夢(魔靈中debuff的上限是10)

光魅魔,單控神角,要誰睡,誰就得睡。

風術士,群控神角,搭配火精靈可以彌補屬性上的不足。

風企鵝,挑釁是打boss必備技能,減cd也相當猛。

暗大象,群控條+挑釁還很硬還補血,。

火羅剎,單控神角色,不解釋

暗姨夫,全控,消buff,隊長技能。良心合成。

暗蟒,各種負面效果,控場新秀。

水精靈,三技能強勢,隊長技能還不錯,曾經也是競技場一代天王,現在由於意志符文和很多新的速度隊長崛起而沒落。爬塔依然可用。

至於胎五強控,水火龍絕對排前,三屬性沙漠女王也是強大的控制角。抽到就笑吧。

魔靈召喚爬塔暗貓,火熊貓怎麼打

2樓:匿名使用者

第一套符文搭配bai:du

符文套裝效果

2、4、6號符文主zhi屬性

祝福dao+祝福+守護

專體力+15%,體力+15%,防禦力+15%+攻擊屬% +攻擊% +防禦%

符文副屬性:

pvp配置

pve配置

增加攻擊 ; 增加防禦 ; 增加體力增加攻擊 ; 增加暴擊率 ; 增加防禦第二套符文搭配:

符文套裝效果

2、4、6號符文主屬性

激怒+祝福

暴擊傷害+40%,體力+15%

+體力% +攻擊% +體力%

符文副屬性:

pvp配置

pve配置

增加體力 ; 增加攻擊 ; 增加暴擊傷害增加攻擊 ; 增加體力 ; 增加暴擊傷害

魔靈召喚,爬塔練哪些魔靈好?哪個厲害?

3樓:桑小祺

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1、有2套固定的魔靈陣容,男boss、女boss陣容,分別出現在普通、困難百塔中,1月更換1次。

2、普通百塔,怪物速度在130-150,攻防不高;困難百塔,怪物速度在140~160,攻防極高。

3、存在部分巨噁心的關卡,需要特殊陣容應對:100層男boss、100層女boss、暗龍騎+風龍騎、光瓦、雙蘿莉、光方+光雪人+風猴子、光/暗塞拉曼德&水瑞奇、暗狼人。

核心10魔靈:火精靈、風**、火格、硬控制(水鳳凰等)、軟控制(風魔劍等)、奶(光犬等)、火哈、光仙女、暗元素、風上犬

《小怪關》

陣容:火精靈+風**+硬控制+上毒/炸彈+奶,擊殺順序隨意。

陣容:火精靈+風**+硬控制+軟控制+奶,直接擊殺boss。

<100層女boss>

機制:a.boss第二個回合會分身,分身有紅藍綠三個顏色,紅色被打會反擊,藍色降低暴擊50、且降低隊友受到傷害,綠色若不在暈眩、冰凍狀態下被打會吸收全隊攻擊條。

分身吃毒吃控,boss不吃毒不吃控。

b.分身擊殺順序為紅》藍》綠,若控制住了綠色,則優先擊殺綠色。

c.推薦boss為藍色再打,否則難度會比較高。

d.分身一定要先清掉,否則4個回合後會合體,合體將大幅增強boss能力。

陣容:火精靈+風**+火格/風魔劍+光犬+硬控制,擊殺順序為紅藍綠、控制住綠色優先擊殺綠色。

<100層男boss>

機制:a.被打回血,在困難塔中輔助控制在破甲後不要再打boss,否則會回血。

b.每次行動前會清除所有弱化並根據清除個數增強攻防,所以除了破甲、禁療、減速不要上其他弱化。

c.在困難塔中2技能打2000防魔靈20000+,要保證boss出手少於2次。

d.在困難塔中,會有一個右塔,可以補滿boss攻擊條,要保證右塔出手少於2次。

陣容:火精靈+風**+火格/風魔劍+光犬+軟控制,直接擊殺boss。

《暗龍騎+風龍騎》

機制:a.風龍騎,限制所有魔靈速度低於風龍騎,大概150速左右,加速技能無效,通關時不建議用速度隊長。

b.暗龍騎,每個隊友被暴擊會增加全隊20攻擊條,舉個例子,火精靈一個3技能全暴擊,所有龍騎將從0變為100攻擊條。

c.兩個龍騎均非boss,可以用光沙漠、火ef進行遺忘。

陣容:火精靈+風**+光仙女+風上犬+硬控制,先擊殺風龍騎、再擊殺暗龍騎。

《光瓦》

機制:免疫任何弱化、控條、遺忘,攻防**。

陣容:火精靈+風**+暗元素+風上犬+硬控制,先擊殺光瓦、再擊殺火龍。

《雙蘿莉》

機制:a.光蘿莉,3技能體力百分比群體傷害,困難塔中打1000防魔靈20000+,且不受減攻的影響。

b.風蘿莉,3技能群體90打條,困難塔中打1000防魔靈20000+,受減攻影響。

c.蘿莉平a概率觸發睡眠,睡眠後會暴走。因此要帶減攻魔靈,優先控制光蘿莉,儘量確保光蘿莉出手次數少於2次。

陣容:火精靈+風**+火格/風魔劍+光犬+軟控制,先擊殺小怪、再擊殺光蘿莉、最後擊殺風蘿莉。

《光方+光雪人+風猴子》

機制:a.光方,每個隊友被暴擊,將增加15攻擊條,並加20%防禦,並進行反擊,且可以奶隊友50%生命。

b.光雪人,任何隊友被攻擊,會有50%概率進行反擊,反擊概率減速。

c.風猴子,任何隊友被攻擊,會有25%概率進行反擊,反擊概率暈眩。

陣容:火精靈+風**+火哈+2x硬控制,直接擊殺boss、輪流控制小怪並毒殺。

《光/暗塞拉曼德&水瑞奇》

機制:免疫暈眩、冰凍效果。

陣容:光/暗塞拉曼德&水瑞奇:火精靈+風**+硬控制+軟控制+奶,儘量上多層毒後再讓小怪出手。

《暗狼人》

機制:被暴擊後會反傷暗狼人體力上限12%的傷害,大概7500+。

陣容:火精靈+風**+硬控制+上毒/炸彈+奶,儘可能控制暴擊為15,直接擊殺非暗狼人魔靈、輪流控制暗狼人並毒殺。

火精靈:2技能3cd清空攻擊條、3技能4cd2個3層毒,兼顧速度隊長,還是合成魔靈,很好滿技能,5星可用,建議滿2、3技能。

符文:暴走+任意,暴走優於絕望,高效的控條和疊毒遠遠優於不穩定的控制,246號位速體命,綠體5000+(困難10000+),綠速50+(困難70+),命中40+(困難60+)。

符文:暴走+任意,246號位速體命,綠體8000+(困難10000+),綠防300+(困難500+),綠速40+(困難50+),命中40+。

火格:2技能敵人體力百分比傷害、3技能全體減速、打條,爬塔平民最強輸出,5星可用,滿2、3技能。

符文:暴走+刀刃,246號位速爆傷命,綠體5000+(困難10000+),綠速50+(困難70+),暴擊70+,爆傷120+,命中40+(困難60+)。

類似魔靈:風魔劍。

水鳳凰:1技能高概率暈眩、2技能單點冰凍、3技能群體冰凍,兼顧高額傷害,最平民的硬控制魔靈,6星,滿3技能。比他控制能力強的魔靈挺多的,但是隻有這個是不需要抽就可擁有的。

符文:暴走+任意,246號位速爆傷命,綠體4000+(困難8000+),暴擊80+(困難100),爆傷120+,綠速40+(困難60+),命中40+(困難60+)。

類似魔靈:水/暗術士、水精靈、水龍、風沙漠、水琴女、暗精靈。

風魔劍:1技能高概率群體減速、3技能敵人體力百分比傷害、3cd單體90打條、群體30打條,兼顧高額傷害、單體沉默,17年出過地下城,應該是人手都有,最平民的軟控制魔靈,5星,0技能可用。

符文:暴走+任意,246號位速爆傷命,綠體4000+(困難8000+),暴擊80+,爆傷120+,綠速40+(困難60+),命中40+(困難60+)。

類似魔靈:火塞拉曼德、暗大象、風術士、水魔劍(不穩定)、火鞭(小怪)、水龍、風沙漠、水海王、風蝴蝶、風蘿莉。

光犬神:1技能穩定破甲、3技能拉條奶,巨10、龍10也得用他,6星、滿技能。

符文:暴走+集中,246號位速體防或速體體,綠體8000+(困難10000+),綠防300+(困難400+),綠速40+(困難60+),命中40+。

類似魔靈:火哈(附帶減攻禁療)、水/暗大象(附帶加防嘲諷)、風舞女。

火哈:1技能穩定減攻、2技能穩定禁療、3技能高額奶,死10、突襲也得用,6星,滿技能。專門針對光方,一人一個減攻,反擊無傷害。

符文:暴走+反擊,246號位速體防,綠體8000+(困難10000+),綠防300+(困難400+),綠速40+(困難60+),命中40+(困難60+)。

光仙女:3技能4cd2回合無敵,配合風**和風上犬,正好是3cd3回合無敵,4星、滿3技能可用。專門針對暗龍騎。

符文:總速度140,其他屬性無要求。

暗元素:3技能5cd3回合對峙、反傷,配合風**和風上犬,正好是4cd4回合對峙、反傷,3星、滿3技能可用。專門針對光瓦,記得別用2技能。

符文:總速度140,其他屬性無要求。

風上犬:2技能延長增益效果1回合,配合風**,可保證光仙女、暗元素的3技能無縫銜接,3星、0技能可用。專門針對光瓦、暗龍騎。

符文:暴走/迅速+任意,綠速40+(暴走70+),其他屬性無要求。

魔靈召喚爬塔用的魔靈命中效果達到多少滿足要求

4樓:多蘭之坑

我的冰龍89%命中 還是挺準的,湊滿很簡單不過畢竟我是在湊速度 寧願用命中去換速度,命中80%就夠用了

魔靈召喚爬塔暗貓,火熊貓怎麼打,魔靈召喚爬塔光瓦可以用暗大錘抗嗎

第一套符文搭配bai du 符文套裝效果 2 4 6號符文主zhi屬性 祝福dao 祝福 守護 專體力 15 體力 15 防禦力 15 攻擊屬 攻擊 防禦 符文副屬性 pvp配置 pve配置 增加攻擊 增加防禦 增加體力增加攻擊 增加暴擊率 增加防禦第二套符文搭配 符文套裝效果 2 4 6號符文主屬...

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