魔靈召喚胎五咯邁拉各系符文哪個屬性更好

2021-03-04 05:35:36 字數 3603 閱讀 4406

1樓:

覺醒能力:效果抵抗增加25%。

領袖技能:我軍火屬性魔靈體力增加50%。

飛撲:撲擊敵人,並在1回合內造成持續傷害。

怒氣:3回合內增加攻擊力,並免疫減益效果。(冷卻時間5回合)

崩潰:給敵人造成自身體力上限為一定比例的傷害。(冷卻時間5回合)

點評:客邁拉,奇美拉?俗稱牛,那身板看著就壯實的很。

火牛可以說是1個輔助技能2個單體技能,主要是強化自身攻擊,並且免疫減益後,單殺對方的存在。體力上限較高,加上領袖技能的體力增幅,也是很肉的存在。

推薦符文:激怒刀刃

塔奧勒覺醒能力:暴擊概率增加15%。

領袖技能:我軍水屬性魔靈體力增加50%。

飛撲: 撲擊敵人,並在1回合內造成持續傷害。

疾風:攻擊速度越快攻擊效果越大,產生暴擊時在2回合內增加攻擊速度.(冷卻時間4回合) 粉碎:

攻擊所有敵人,被鎖定的目標在1回合內會被凍住,其他敵人3回合減少攻擊速度.(冷卻時間6回合)

點評:水牛,總體上和火牛差不多型別,輔助自身並且強化攻擊效果,自帶群體減速,和冰凍單體效果,控場能力強一些,但是比火牛攻擊就低了。

推薦符文:暴走刀刃

拉格馬溫

覺醒能力:攻擊速度增加15。

領袖技能:我軍風屬性魔靈體力增加50%。

飛撲:撲擊敵人,並在1回合內造成持續傷害。

疾風:攻擊速度越快攻擊效果越大,產生暴擊時在2回合內增加攻擊速度。(冷卻時間4回合)

雷擊:攻擊所有敵人,在2回合內降低其攻擊力,並以50%的概率,在1回合內使其眩暈。(冷卻時間6回合)

點評:和水牛來對比,風牛的技能降低對方攻擊力和暈眩1回合。其他總體還是差不多的,不過覺醒後多15速度,也是不可小看的。

推薦符文:暴走刀刃

網遊無憂舛奇 受到老骨灰親耐。

魔靈召喚咯邁拉怎麼樣 符文屬性彙總介紹

2樓:

咯邁拉(牛)

風牛水牛火牛暗牛光牛,都是ob魔靈...非常不錯的!

水牛帶**;火牛打龍巨競技;風牛打競技;光暗通用....(但是光暗...想想就好)

魔靈召喚咯邁拉哪個系最強 五系屬性技能詳解

3樓:叢林肉搏無悔

只能說弓手是真的慢慢走下神壇了,消耗大,能放的技能少,對手不中冰影傷害不怎麼高,冰影煙霧彈持續時間都只有2秒。 而在18星之後,人物是有25減免傷害,持續2秒,後期還能有50%減免,讓弓手變得有點尷尬,當然前期還是有點優勢的。不好評價哪。

魔靈召喚火龍和暗喀邁拉哪個好

4樓:多蘭之坑

自然是bai

火龍最強,暗牛最裝。du咯

火龍zhi s級魔靈,早期版本 龍醜dao一波版流(火龍+風醜的組合權)輕鬆血洗競技場,不過後來風醜削弱過一波

暗牛 s級 ,三技能被動讓輸出強到爆表,面板攻擊力也很高 堪稱最強單體輸出。。。

用處的話 當然是火龍用處多,競技場a 簡單塔s 困難塔b 地下城b 英雄地下城a、、

暗牛 競技場a 簡單塔a 困難塔b 地下城a 英雄地下城b

魔靈召喚五系龍技能詳解 哪個系最強

5樓:

只能說弓手是真的慢慢走下神壇了,消耗大,能放的技能少,對手不中冰影傷害不怎麼高,冰影煙霧彈持續時間都只有2秒。 而在18星之後,人物是有25減免傷害,持續2秒,後期還能有50%減免,讓弓手變得有點尷尬,當然前期還是有點優勢的。不好評價哪。

魔靈召喚技能以體力上限為比例的傷害大揭祕

6樓:匿名使用者

魔靈召喚技能以體力上限為比例的傷害大揭祕,一些魔靈的技能總是寫著以自身體力上限為一定比例的傷害,那是什麼意思,讓無數新手老手摸不著頭腦,廢話不說讓我們直奔魔靈召喚技能以體力上限為比例的傷害主題吧,比如下面我看看到的第一張圖,該技能是以體力的總上限為比例,就是綠字加白字加建築的總體力為一定比例。

會這招常見的魔靈有上犬祭司一技能「魔力吸收」

一技能「擊石斬」

競技場工會戰讓人抓狂的和尚們(神獸僧全系一技能「粉碎一擊」;大招「水火風光暗術」)ps:被和尚打的生活不能自理的舉手,下面分析和尚為什麼這麼bug。

呆萌的火牛(火喀邁拉的大招「崩潰」)ps:滿技能4cd的單體白板攻擊,確實讓玩家崩潰

大規模霸佔競技場和工會戰的光暗狼人(暗狼人二技能「襲擊,風狼人的被動)ps:喂為什麼沒有光狼人的大招?作者的光狼人早年不懂事被吃了後就再也抽不到了

別看以上的技能說明都差不多,其實裡面可是大有學問!包你大貼眼鏡!

第一種,以胎

六、火牛、流浪為代表的技能原理是

造成的傷害**=自身攻擊力+體力上限比例

ps:被光上一發爆出1萬血是很正常的下面會分析

第二種,以和尚的大招、狼人的襲擊為代表的技能原理是

造成的傷害**=體力上限比例

ps:沒錯和自身的攻擊力【沒有半毛錢關係】!純體力的攻擊!!! (⊙▽⊙),被狼人、和尚教育過的小夥伴們快繼續看下去吧。

第三種,風狼人、光貓的被動技能

附加的額外傷害=體力上限比例

特殊在於風狼人的技能打出正常傷害,然後再附加被動的額外傷害,這額外傷害是不享受暴擊的!

ps:不管強不強,算的上獨一無二的被動了

四、buff的影響

造成的傷害**=自身攻擊力(吃攻擊buff)+體力上限比例(【不吃】攻擊buff)

造成的傷害=體力上限比例(【不吃】攻擊buff)

凡是以體力上限為比例附加的傷害,均不享受攻擊buff。所以,你給和尚套了攻擊buff,大招的威力是不會有多少變化的!!但是一技能是有少許提升。

五、威力的大小(告訴你和尚為什麼這麼流氓)

1、上犬祭司

4.5萬血相當於附加2925點攻擊力,技能係數150相當於普通魔靈1技能的一半水平,破甲暴擊打「10000」很正常滴。

2、流浪騎士

4萬血相當於附加7200點攻擊力,但是技能係數非常低(80係數相當於普通魔靈1技能的1/4也不到威力)。4萬血流浪和5萬血上犬(基礎體力擺在那裡了),實際威力差不多。破甲暴擊打「10000」也是簡單的。

3、火喀邁拉

作者眼裡合格的火牛,屬性起碼是血過3萬,暴傷170以上。大招秒殺風醜是綽綽有餘的。但是4回合的cd的單體白板攻擊,即使有二技能存在,也逃脫不了悲劇的命運!!

從生存到殺傷力到實用性,全面落敗於很多胎五(包括幾個免費胎五)

ps:身為封面人物,主要功能是**!你懂得

4、狼人(流氓胎三出場)

4.5萬血肉狼人,攻擊力高達3960。如果第一下被破甲你會感覺在流血,你想揍他會發現這可能更糟糕。

ps:光/暗狼人基礎體力比胎五還高~

5、神獸僧(流氓僧)

一隻4萬血高爆傷的和尚,威力約等於普通火龍大招威力,和尚你自己說你是不是開掛了!(值得慶幸的是大招不吃攻擊buff)

①和尚基礎體力高的驚人!完美配合技能

②體力帶暴擊暴傷的符文用的人不多,所以容易攢出一身橙色逆天屬性的符文。

③和尚一技能3種特效!特效數量傲視其他一切胎五。大招4cd威力驚人的aoe,讓各種風醜、土狗紛紛懷孕甩火牛等n條大街呀。!

ps:【肉盾的體魄,打手的威力】。人形boss,不服來戰!(火和尚:用實力說話,一切排行榜都是浮雲)。

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