dnf物理獨立攻擊力和物理攻擊力一樣嗎

2021-03-04 01:44:19 字數 5501 閱讀 4929

1樓:z風起

dnf獨立攻擊

力和物理攻擊力是不一樣的,如圖所示,物理/魔法攻擊與獨立攻擊並不在同條目,數值也不一樣。

物理攻擊、魔法攻擊與獨立攻擊都是不同屬性。

獨立攻擊力,只能提升技能傷害為固定值的技能的傷害。

而物理/魔法攻擊提升的是技能傷害為百分比提升的技能的傷害與普通攻擊傷害。

此外,面板物攻與面板獨立不同之處在於,面板物攻的數值是已經受力量加成過的資料,而獨立技能的力量加成效果並不直接體現在面板上。

2樓:匿名使用者

不一樣,獨立物理攻擊是對固傷技能加成,每100點獨立物理攻擊增加22%的固定技能傷害,物理攻擊就是面板顯示的數值,是百分比技能結算時的資料,比如一個技能的傷害是200%+1000,那你有2000的面板和200點的獨立物理攻擊,那結算時就是200%×2000+2000×22%×2+2000,懂了吧

3樓:匿名使用者

不一樣,獨立物理攻擊力相當於強化,是直接加入傷害。物理攻擊力是按3倍計入物理攻擊。

增加攻擊力百分之十是增加物理攻擊力還是魔法攻

4樓:悲傷的小僧

固定傷害:是指技能的傷害是固定的,也就是傷害不受物攻或魔攻高低影響,例如魔神的大部分絕招你按f4看詳細都是什麼幾千幾萬,數字都是固定的,而不是百分比,例如有個角色的物攻破萬,但技能指定的固定傷害為2000,打出來的威力也只有2000。

5樓:蕭潛

我也是這個不知道……上面這位沒說到位

dnf物理攻擊和物理獨立攻擊有什麼區別啊

6樓:無奈de柔道

獨立攻擊力 只能提升固值傷害技能傷害

只說2點 純百分比職業不適合 純屬性職業不適合而且國服的裝備頂多堆100+ 增加10%傷害 10獨立=1%傷害提升

所以 現在這個版本 屬性強化是王道

7樓:匿名使用者

物理攻擊力:就是你平常***的攻擊力

獨立物理攻擊力:就是加上**基礎攻擊上 ,再乘上(1+力量÷250)加到面板上(同現在有的物攻卡)

8樓:紀念

獨立攻擊增加固定傷害技能的攻擊力.增加傷害的計算公式類似於屬性強化,約10點獨立攻擊力增加1%的傷害...而攻擊是增加版面攻擊力提高,和力量智力有關

9樓:手機使用者

差別大老哦!20的物理攻擊卡是根據自身力量來定的,f上在攻擊面板上要比20高几倍攻擊!而23的物理獨自攻擊的卡片f上去面板上只加23物理攻擊,不會翻倍的!

10樓:腦讓冰牆夾了

蟲子珠子物理攻擊力+20 加的是面板 你看人物屬性就看得見 物理獨立攻擊 魔法獨立攻擊各+23 對固定傷害有加成 看人物屬性那裡看不見

11樓:手機使用者

獨立攻擊就是面板傷害加成,非獨立就是**傷害值加成

dnf物理獨立攻擊力厲害還是物理攻擊力厲害

12樓:匿名使用者

獨立攻擊力加強固傷技能傷害,物理攻擊力加強百分比技能傷害,概念不一樣,關鍵在於你是什麼職業。

13樓:我王玩完網

這是兩種概念,沒有厲害的關係

物理攻擊力是加成百分比技能傷害的,而獨立攻擊力是加成固定技能傷害的。

狂戰是堆獨立攻擊力的,給首飾附上獨立攻擊,給**,防具附上力量

14樓:匿名使用者

獨立物攻對於固傷職業好,比如狂戰,物理攻擊對於百分比職業好,比如藍拳,希望對你有幫助。

15樓:一邊玩遊戲的人

獨立攻擊適合固傷職業的,物攻卡適合百分比職業的,各有千秋,

dnf紅眼應該堆物理攻擊還是堆獨立攻擊?兩者有什麼區別

16樓:可愛的

應該堆獨立攻擊力。

紅眼攻擊型別:物理、氣血攻擊,是固傷職業,除了xx、十字、崩山擊落地前,建議堆力量,後期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板。

區別:一、顯示不同

物理攻擊就是面板顯示的數值,獨立攻擊是顯示在傷害後面的加成。

二、結算資料不同

獨立攻擊是指固定傷害技能在輸出的時候,增加在傷害後面的加成,獨立攻擊特別之處在於它的作用範圍僅限於固定傷害技能,即技能面板顯示的傷害後面無百分號的傷害。獨立攻擊指的是固定傷害技能在輸出的時候。

物理攻擊力是百分比技能結算時的資料。

17樓:莊慧月荊聰

這兩個不衝突吧。獨立可以提高%物理魔法傷害。建議基礎物攻要高,再堆獨立

18樓:匿名使用者

堆獨立攻擊,,狂戰的技能大多是固傷的,你吧滑鼠放到技能上,切換到詳細,,顯示的攻擊力是一個數字。。。不過狂戰也有些技能顯示的是百分之幾+一個數字或者只有百分之幾,固傷堆獨立,百分比堆物理攻擊力

19樓:扶睿敏香惜

你好!你出的問題錯了。我很不想會答,但我還是說了!

狂戰士的技能傷害與力量有管,面板物理攻擊對狂戰士的技能無傷害加成,本人16000物理攻擊加聊天q619412466!補充獨立也要加,力量越高獨立越高更完美

20樓:奇曦蘇勃

首先你要知道魔神是固傷職業,而獨立可以提高固定傷害技能的傷害,所以魔神主要堆兩個,一是力量,二是獨立

21樓:匿名使用者

獨立是隻能附魔在首飾上的,理論上屬性

強化比獨立強大,建議果斷的走屬性強化,獨立攻擊是在固有傷害上又追加獨立的傷害,物理攻擊對於紅眼作用不大,重點是堆力量,劍魂這種百分比職業就需要附魔物理攻擊力堆物攻。

22樓:匿名使用者

物理和獨立,如果是紅眼,首先考慮獨立。區別在於,物理攻擊加雙刀攻擊力。獨立攻擊加固傷技能攻擊力。

如果你不怎麼喜歡用技能,就選獨立,如果你不怎麼用雙刀,就選獨立攻擊力。明白麼?!

《dnf》物理攻擊力和獨立攻擊力的區別有哪些?

23樓:匿名使用者

物理攻擊力就是你在人物面板上看見的那些資料,物理魔法攻擊力是直接提升百分比技能與混合技能傷害的途徑,物理攻擊加的是**物理攻擊,經過力量加成後變成面板物理攻擊。

獨立物理魔法攻擊力是提升固定技能和混合技能傷害的途徑,獨立攻擊力只能提升固值傷害技能傷害,獨立物理魔法傷害對百分比技能無效,獨立攻擊加的是固傷技能的攻擊力,技能傷害和你的獨立成正比。比如你1獨立技能打100傷害,那2獨立時候就是200傷,10獨立就是1000傷。

該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

24樓:合安康在天

獨立攻擊力。

物理攻擊力。

魔法攻擊力。

我分別簡單解釋下好了。

物理攻擊力就是你在人物面板上看見的那些資料。物理面板和魔法傷害面板你肯定是認識的了。

那麼我就重點說下獨立和這兩個的區別。

dnf裡面技能分為三種傷害。固定,百分比。混合。

固定傷害技能就是,技能造成一個固定的數值。比如武神的覺醒。

百分比技能就是造成百分比傷害。比如劍聖的拔刀混合技能就是又有百分比又有固定,比如將軍的子彈。

理解上面的就好說了。

物理魔法攻擊力是直接提升百分比技能與混合技能傷害的途徑。

獨立物理魔法攻擊力是提升固定技能和混合技能傷害的途徑。

同時。獨立物理魔法傷害對百分比技能無效。

物理魔法面板對固定傷害也是無效。

混合傷害技能通吃。

以上。就是三種傷害的解釋與技能型別。你玩了這麼多職業也應該有自己的理解了。結合實際想堆哪些屬性,很輕鬆就能決定自己的路子了。

順便獨立攻擊力越等於=100獨立提高10%的固定傷害。

25樓:止昊昊蒲斯

物理攻擊加的是**物理攻擊,經過力量加成後變成面板物理攻擊。

獨立攻擊加的是固傷技能的攻擊力,技能傷害和你的獨立成正比。比如你1獨立技能打100傷害,那2獨立時候就是200傷,10獨立就是1000傷。

dnf物理魔法獨立攻擊和獨立攻擊有什麼區別?

26樓:匿名使用者

首先你要知道dnf裡技能傷害是分為百分比傷害和固定數值傷害兩種,百分比傷害受面板攻擊影響大,也就是你在任務狀態介面看到的攻擊數值,百分比傷害技能會隨著你的攻擊數值變化,所以百分比技能多的職業需要高強**,而固定數值傷害,物理受力量影響,法系守智力影響,這也就是為什麼固傷職業打智力,力量卡得原因,面板傷害的高低對他們技能的影響微乎其微,所以他們不需要高強**,而需要高屬性**和裝備以及特效裝備,而獨立攻擊也是加成固定技能傷害的,算是dnf對固傷職業的一種彌補吧

27樓:匿名使用者

沒區別 物理魔法獨立攻擊是第四季之前的叫法,現在統一「獨立攻擊力」

28樓:九賢溫棋

厄!你是不是被誰帶去歧途了,這兩個之間完全沒有聯絡啊!你光想想**的面板就知道了,為啥**上加的有魔法、物理攻擊,還有個單單個獨立攻擊,而沒有魔法獨立、物理獨立攻擊呢!

那就說明獨立攻擊是不分物魔的,只要是獨立傷害的技能,不管物、魔攻擊,都受**上獨立攻擊的加成

dnf**的物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力都是什麼意思,還有百分比的屬性傷害是啥意思啊,有大佬嗎

29樓:gu狼星

物理攻擊和魔法職業是百分比職業提升傷害的方式

比如劍魂,技能的詳細說明:100000%的物理攻擊,這就看你的面板的物理攻擊的多少,開計算傷害,比如冰潔,技能詳細說明是100000%的魔法攻擊,就是看魔法面板,計算傷害

至於你說的**的,**的攻擊是提升角色面板攻擊屬性的一種方式,面板的高低還受力量的加成。

獨立攻擊是每100獨立提升固傷職業百分之10的技能攻擊,比圖狂戰:詳細技能說明為1000000攻擊力,沒有%,這就是所謂的固傷,而獨立攻擊能提升這個技能攻擊力。

另外說說百分比的屬性傷害,官方計算是22屬強提升10的傷害。比如你440屬性,是不會大約就是百分之200的傷害?(這裡不考慮邊際效應,不然沒法說明)而附加屬性傷害,就是你這個屬性帶來的提升,比如是百分之10的附加屬性傷害,但是實際的附加傷害就是百分之30,因為你440的屬性提升傷害是百分之200,提升傷害百分之200再加上原本的傷害,就是百分之30,如果有幽魂套,我記得幽魂套是附加百分之10的暗屬性傷害,這個百分之10,可能在傷害體現出來就是第一條的百分之30,。

當然如果你暗強很低,沒有好的附魔,那附加的傷害也就沒有了百分之30

手打,望採納

30樓:半島丿半夏

物攻魔攻屬於百分比傷害

獨立攻擊屬於固定傷害

只能加一種

DNF物理攻擊力,怎麼搞才會變高

物理攻擊力要堆的話就要看力量和物理攻擊力的綜合值作用,前者有假紫的屬性,附魔,左右槽強化,qp點,稱號,時裝等方法額外提高,後者由 本身攻擊力強化等級決定,個別左右槽會附有物理攻擊力的的屬性,稱號有時也會有,附魔的話物理攻擊和力量屬性位置可能衝突,看情況附魔,就是這樣。還有徽章也是可以加屬性的,有錢...

DNF劍聖堆力量好還是物理攻擊力好

物理攻擊抄好。面板物攻襲 白字物攻 附魔物攻 左槽物攻 力量 0.004 1 1 精通比例 強化的藍字 一般70加滿精通 精通取0.229,只要不是屬性太過失常,附魔18物攻比23力量好 劍魂是地下城與勇士 dnf 中鬼劍士角色的四大轉職之一。劍魂一次覺醒名稱為劍聖,二次覺醒名稱為劍神。劍神主動技能...

dnf加物理攻擊力的寶珠有哪些,DNF加物理攻擊力的寶珠有哪些

寶珠有以下這些 1 魂 蟲王戮蠱寶珠 45物攻 2 魂 巨靈布魯寶珠 15物攻 3 魂 黑色瘟疫狄瑞吉寶珠 20物攻 4 黑鱗莫貝尼寶珠 25物攻,列車上的海賊boss 5 蟲王戮蠱寶珠 20物攻,悲鳴洞穴boss 6 獸王烏塔拉寶珠 19物攻 7 機械臂捷克寶珠 18物攻,根特北門boss 8 位...