文明6宗教建立方法介紹文明6怎麼建立宗教

2021-03-04 01:28:27 字數 3058 閱讀 9556

1樓:匿名使用者

文明6建立宗教是必須招募到大預言家,一般要麼建立巨石陣奇觀,會直接送你一個大預言家。要麼積攢預言家點數,在偉人招募介面可以看到預言家點數招募進度,所有有預言家點數的文明都會競爭,先積累足夠點數的文明可以招募大預言家。只有5個宗教可以創立。

所以一定要成為前5個招募到大預言家的文明。

文明6怎麼建立宗教 文明6創立宗教的方法

2樓:匿名使用者

修建聖地區域,積累大預言家點數,獲得偉人後走到聖地上使用偉人建立。巨石陣奇觀直接送一個預言家。

文明6怎麼建立自己的宗教?

3樓:匿名使用者

在積累20點信仰值來之後你可以創

源建萬神殿,萬神殿是建立宗教的基礎。然後你要先建造聖地區域,或者奇觀「巨石陣」,然後每回合你會獲得一定的「大預言家」點數,點數滿足招募大預言家的條件之後你可以在偉人面板招募一個大預言家,然後將大預言家移動到你的聖地區域再啟用偉人效果就可以建立宗教。另外,使用阿拉伯文明可以100%自動獲得大預言家。

文明6 怎麼改變一個城市的宗教

4樓:悅懵

1、使用審判官,抄將那些宗教的人襲給移除,審判官可以審判其他宗教的人。將其定罪驅逐城市。審判官是特殊單位,必須對使徒發起審訊行動才能被解鎖。

您只需使用一次該行動,一旦發起審訊,便永遠不會結束。隨後您可以在信奉使徒宗教的城市裡購買審判官,這些使徒可使用信仰值發起審訊。

2、審判官不擅長傳播宗教,但他們反而會將所有其他宗教從城市中移除。他們也會參與神學戰鬥來反抗其他宗教單位。

5樓:匿名使用者

文明bai6大致有三種方法,1,靠宗教

du壓力擴張,你建立好zhi自dao己的宗教後,你至少專有一個城市是信你的屬宗教的,這個城市會自動往周圍輻射宗教壓力,讓周圍的無宗教的城市慢慢改信你的教。而如果周圍是其他宗教的城市,就要比拼誰的宗教壓力大,宗教壓力大的能慢慢轉變原本宗教壓力小的宗教控制的城市。2,靠傳教士或者使徒傳教,派這些單位到你想傳教的城市附近,點選傳教按鈕,這個城市你的宗教信仰人口比例就會有所增加,增加該城市的最大比例,自然這個城的宗教就換成你的了。

3,文明6新加入的辦法,就是宗教戰爭,文明6中,使徒可以發動宗教戰爭,宗教戰爭可以在沒有彼此宣戰的文明之間開打。使徒和其他宗教單位彼此戰鬥,一旦有某一方的宗教單位被殺,附近的城市的該宗教的比例就會下降,勝利法的宗教比例就會上升。

文明6怎麼傳播信仰 文明6宗教傳播與宗教介紹攻略

6樓:遺失的雨露

這代宗教在壓力傳播上仍然延續了5代的設定,你只要有信仰人口多的城市在對方城的附近,對方城也可以慢慢轉信你的宗教,如果要強行改變這一點,則需要用傳教士傳教,或者用審判官來清理外來宗教。不過這一代增加了使徒這個宗教單位,並且引入了宗教戰爭的概念,使徒可以在不和對方宣戰的情況下開啟宗教戰爭,在不宣戰的情況下,戰爭單位無法攻擊宗教單位,但宗教單位在開啟宗教戰爭的情況下可以互相攻擊,一旦某個宗教單位被殺,附近的城市的部分信徒就會轉信戰勝者的宗教。而各種宗教單位中,傳教士只能被動防禦,只有使徒可以主動開啟宗教戰爭。

所以如果你要宗教勝利,招募大量的使徒是必須的,這也就要求你有大量的信仰值產出來購買使徒。

文明6怎麼建宗教 宗教建立條件

7樓:匿名使用者

遊戲開始後,文明會通過積累信仰。首先產生原始的圖騰崇拜(原始的宗教)。這一行為和宗教分

專離屬。預言家要通過預言家點數徵召,通過偉人招募來得到大預言家。

想要建立宗教:

需要將此宗教奉為主流信仰(信徒人數達到城市人口的一半以上)的城市可以消耗信仰購買宗教建築。宗教建築需要修建在聖地中,因此城市必須先擁有聖地。每座城市僅能建立一座宗教建築。

拓展資料:

在《文明6》中將首次加入第四個勝利的條件——宗教制霸,並且這也是玩家最快獲勝的方法,當玩家所建立的宗教傳播到地圖上一半以上的城市時,該玩家就能夠獲勝。

玩家成立宗教的方法就是建立萬神殿、同時獲得大預言家,當大預言家到達聖地就可以選擇創立過去已有的宗教或者是全新的宗教,並且新的宗教名字還能夠由玩家決定。

8樓:孤舟夜雨任平生

首先,一局標準復

遊戲只制能有5個宗教被創立,在這5個宗教被創立後,任何行為都無法再創立宗教。

在這個前提下,方法一,建立巨石陣,建成後自動獲得一個大預言家,用其建立宗教。這通常是最快的方法。

方法二,積累大預言家點數,一般靠建立聖地和聖地上的宗教設施以及配合諸如神諭這樣的奇蹟或者一些市政政策。偉人招募頁面可以看到每個玩家的大預言家點數積累情況,最早積累滿的可以招走一個大預言家,剩下的繼續積累。直到所有宗教被創立滿。

方法三,選擇阿拉伯進行遊戲,當其他玩家創立第四個宗教是,阿拉伯會自己獲得第五個。

拓展資料:

巨石陣:

需要占星術,需要180錘 。地形需要石頭附近的平地。

此奇觀錘完立刻得到個大預言家。每回合+2信仰。

遠古奇觀中唯一有價值,較浪費,除開拓者難度那類奇觀癌之外,王子難度以上都不推薦。

想玩宗教勝利的第一個城區就是聖地,先錘聖地,再到神廟基本上可以說穩發教了,那麼此奇觀基本上只有每回合2信仰的福利,沒必要浪費在這奇觀上,而第一支移民也只要80錘。可想而已,錘這奇觀得犧牲多大。

聖地、神廟、巨石陣都在占星術那科技。 聖地才能到神廟,有神廟才能出傳教士。

簡單的的步驟:聖地→神廟,巨石陣→聖地→神廟。

9樓:匿名使用者

首先,bai一局標準遊戲只能有5個宗

du教被創立,在這

zhi5個宗教dao被創立後,任何行為都專無法再創立宗屬教。在這個前提下,方法一,建立巨石陣,建成後自動獲得一個大預言家,用其建立宗教。這通常是最快的方法。

方法二,積累大預言家點數,一般靠建立聖地和聖地上的宗教設施以及配合諸如神諭這樣的奇蹟或者一些市政政策。偉人招募頁面可以看到每個玩家的大預言家點數積累情況,最早積累滿的可以招走一個大預言家,剩下的繼續積累。直到所有宗教被創立滿。

方法三,選擇阿拉伯進行遊戲,當其他玩家創立第四個宗教是,阿拉伯會自己獲得第五個。